4)具体方法: 由于各种各样情况的处理方法不同,所以我只能选择一种经过理想化的例子来说明大范围引牛的一些技巧,希望对大家有所帮助。 如图:假设图上各牛群基本处于一条直线的上,nec 从出发点出发。由于所拉的牛群A与G之间的距离不短,因此需要往返TP引牛。首先 NEC 对牛群B(以下简称B)施放迷乱,然后tp到C 附近,对C放减低抵抗,然后放一下毒圈,然后在C和D之间尽量靠近D放骨墙。这时根据情况考虑,如果A距离过远则往A方向tp一下然后回到C,再对C放一下毒圈;如果不需要,则往D方向TP到达F,给 E F 都上迷乱;然后回到C,放一下毒圈;以后就是 A G 方向的往返TP 拉牛(由于吸引的关系,A G的距离会越来越近,所以TP的距离也会越来越短,而且由于G方向的牛比较远,通常我们需要更多的G方向的往返TP)。记得每一次经过牛群C时,都放上一个毒圈(充分利用2秒的毒效果时间)。8pp难度下,大概3-4个毒圈吧,牛就死翘翘了。等牛死了以后,就开始给附近的牛上伤害加深,然后尸爆!另外TP之间的停顿等牛时间自己掌握好,看场面的需要而定:在哪里稍微停顿,停顿多久之类的,完全靠经验堆积出来,个人无法描述